绕过“防沉迷”机制实现“游戏自由”?此路不通! 游戏代练平台绕过“防沉迷”机制,通过让包括未成年人在内的用户,以商业代练的途径,绕过层层监督实现“游戏自由”,这一行为是否构成不正当竞争? 近日,上海市浦东新区人民法院(下称浦东法院)对一起破坏未成年人“防沉迷”机制、组织商业代练行为的不正当竞争纠纷案作出一审判决,认定佛山市南海区北笙网络科技有限责任公司(下称北笙公司)提供商业化网络游戏代练服务的行为构成不正当竞争,判令其立即停止涉案行为,并赔偿原告经济损失等共计98.5万元。据了解,该判决目前已经生效。 代练平台被诉至法院 网络游戏《王者荣耀》由腾讯科技(成都)有限公司(下称腾讯成都公司)自主研发完成后,授权深圳市腾讯计算机系统有限公司(下称深圳腾讯公司)**运营该游戏。之后,二公司投入大量成本进行推广运营,截至目前,《王者荣耀》已具有较高的**度,并拥有较大的玩家群体。 业内人士介绍,《王者荣耀》中设置有公平匹配机制,根据账号的游戏行为数据,分析玩家竞技水平等级,帮助用户匹配竞技水平相当的对手组成游戏队伍或进行游戏对战,使得水平相近的用户能有效参与游戏,以获得更好的游戏体验
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